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@a游戏开发的数学和物理@Ayou xi kai fa de shu xue he wu li@f(日) 加藤洁著@g徐谦译
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@a北京@c人民邮电出版社@d2015.01
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@a254页@c图@d24cm
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@a图灵程序设计丛书@Atu ling cheng xu she ji cong shu
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@a由SHOEISHA CO., Ltd.授权出版
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@a本书选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识, 通过游戏开发实例进行讲解。第1-5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽, 同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章梳理了游戏开发的数学和物理学理论。
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@12001 @a图灵程序设计丛书
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
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@a5391762
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游戏开发的数学和物理/(日) 加藤洁著/徐谦译.-北京:人民邮电出版社,2015.01 |
254页:图;24cm.-(图灵程序设计丛书) |
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ISBN 978-7-115-37581-0(/):CNY59.00 |
本书选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识, 通过游戏开发实例进行讲解。第1-5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽, 同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章梳理了游戏开发的数学和物理学理论。 |
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正题名:游戏开发的数学和物理
索取号:TP317.6/2
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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586347
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202586347
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文艺社科书库/
[索取号:TP317.6/2]
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在馆
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架位导航
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2
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586348
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202586348
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文艺社科书库/
[索取号:TP317.6/2]
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在馆
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202586349
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文艺社科书库/
[索取号:TP317.6/2]
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