书目信息

书名: 游戏开发的数学和物理 
作者: 加藤洁 著 ;徐谦
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2015.01
开本页数: 24cm  254页
丛书名: 图灵程序设计丛书
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-37581-0
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    游戏开发的数学和物理/(日) 加藤洁著/徐谦译.-北京:人民邮电出版社,2015.01
    254页:图;24cm.-(图灵程序设计丛书)
    
    
    ISBN 978-7-115-37581-0(/):CNY59.00
    本书选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识, 通过游戏开发实例进行讲解。第1-5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽, 同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章梳理了游戏开发的数学和物理学理论。
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正题名:游戏开发的数学和物理     索取号:TP317.6/2         预约/预借

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