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@a本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务, 向读者全面展示游戏建模的流程和方法。且每一个任务都会通过任务分析和任务链接帮助读者理解制作要求和制作技术。通过任务实施完成制作后, 再按照任务评价的说明检查制作案例是否符合规范。每个任务最后会为读者提供一个扩展的案例, 让读者独立制作, 巩固所学内容, 加深学习印象。
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ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程/姜玉声, 唐茜主编.-北京:电子工业出版社,2019.10 |
X, 205页:彩图;26cm |
有艺 |
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ISBN 978-7-121-36601-7:CNY 79.00 |
本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务, 向读者全面展示游戏建模的流程和方法。且每一个任务都会通过任务分析和任务链接帮助读者理解制作要求和制作技术。通过任务实施完成制作后, 再按照任务评价的说明检查制作案例是否符合规范。每个任务最后会为读者提供一个扩展的案例, 让读者独立制作, 巩固所学内容, 加深学习印象。 |
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正题名:ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程
索取号:TP391.4/15
 
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序号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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685099
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202685099
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文艺社科书库/
[索取号:TP391.4/15]
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在馆
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2
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[索取号:TP391.4/15]
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文艺社科书库/
[索取号:TP391.4/15]
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