书目信息

书名: OpenGL图形编程项目实战 
作者: 李婷婷 主编
出版信息: 北京   清华大学出版社  2020.06
开本页数: 26cm  185页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP391.414 TP391.41
科图分类:
主题词: 三维--san wei--计算机图形学--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-53797-7
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    OpenGL图形编程项目实战/李婷婷主编.-北京:清华大学出版社,2020.06
    185页:图;26cm
    
    
    ISBN 978-7-302-53797-7(/):CNY 45.00
    本书共分为上下两篇, 上篇为计算机图形编程基础, 介绍计算机图形学概论、图形变换、图形建模、真实感图形技术、纹理映射、交互技术、粒子特效 ; 下篇为计算机图形编程综合实践。介绍幻彩摩天轮虚拟场景项目、“我的世界”虚拟场景项目和仙剑虚拟漫游综合实践项目, 将第1-7章的知识点综合起来, 通过项目构思、项目设计、项目实施和项目测试完整展现交互式虚拟漫游场景的开发过程。
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