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@a本书共分4章,介绍了角色动画的类型、动画运动的基本规律,网络游戏中四足动物NPC的骨骼设定、蒙皮和动作调节的具体制作方法等。
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Maya游戏动画设计/刘若海, 张凡, 王世旭等编著.-北京:中国铁道出版社,2010.11 |
170页;26cm+光盘1片.-(动漫游戏系统丛书) |
随书附光盘1张 |
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ISBN 978-7-113-11968-3:CNY50.00 |
本书共分4章,介绍了角色动画的类型、动画运动的基本规律,网络游戏中四足动物NPC的骨骼设定、蒙皮和动作调节的具体制作方法等。 |
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正题名:Maya游戏动画设计
索取号:TP391.41/190
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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523429
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文艺社科书库/
[索取号:TP391.41/190]
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在馆
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2
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文艺社科书库/
[索取号:TP391.41/190]
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文艺社科书库/
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文艺社科书库/
[索取号:TP391.41/190]
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