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@a本书共16章,每一章都是以一个典型的范例程序为主题,通过Scratch指令积木的“堆砌和搭建”,轻松实现生活中常用的连连看、自动感应吸尘器、切换场景、自动点号机、弹奏音符、时钟、电子贺卡、月亮变化、打棒球、在线测验、画圆求面积、键盘打字练习、拼图、超链接、数学的计算原理、迷宫闯关范例程序。
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Scratch 2.0动画游戏与创意设计教程/王丽君著.-北京:清华大学出版社,2018.01 |
21,311页:彩图;23cm |
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ISBN 978-7-302-43796-3(/):CNY 69.00 |
本书共16章,每一章都是以一个典型的范例程序为主题,通过Scratch指令积木的“堆砌和搭建”,轻松实现生活中常用的连连看、自动感应吸尘器、切换场景、自动点号机、弹奏音符、时钟、电子贺卡、月亮变化、打棒球、在线测验、画圆求面积、键盘打字练习、拼图、超链接、数学的计算原理、迷宫闯关范例程序。 |
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正题名:Scratch 2.0动画游戏与创意设计教程
索取号:TP391.41/246
 
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备注
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1
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642413
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202642413
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文艺社科书库/
[索取号:TP391.41/246]
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文艺社科书库/
[索取号:TP391.41/246]
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