书名:
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3ds Max游戏场景制作
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作者:
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刘俊生
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陈煜
主编
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出版信息:
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武汉
华中科技大学出版社
2019.03
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开本页数:
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26cm 
140页
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丛书名:
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单 册:
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中图分类:
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TP391.41
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科图分类:
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主题词:
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电子资源:
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ISBN:
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978-7-5680-0676-7
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3ds Max游戏场景制作/刘俊生,陈煜主编.-武汉:华中科技大学出版社,2019.03 |
140页;26cm+光盘 |
高职高专艺术设计类“十三五”规划教材.-使用对象:高职 |
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ISBN 978-7-5680-0676-7:CNY 59.00 |
本书是由苏州蜗牛游戏公司的技术骨干与苏州工艺美术职业技术学院、常州职业学院、常州轻工职业学院、常州信息职业技术学院、苏州职业技术学院等游戏教研室专业教师联手合作推出的系列应用型教材之一。全书结合了游戏场景制作的具体案例,配合文字和视频向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。 |
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正题名:3ds Max游戏场景制作
索取号:TP391.41/344
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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文艺社科书库/
[索取号:TP391.41/344]
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[索取号:TP391.41/344]
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