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@ a本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程, 从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时, 书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例, 帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者, 还是游戏开发领域的高级程序员, 都将从本书获益。
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网络多人游戏架构与编程= Multiplayer game programming/(美)Joshua Glazer, Sanjay Madhav著/王晓慧, 张国鑫译.-北京:人民邮电出版社,2017.10
344页:图;24cm
ISBN 978-7-115-45779-0(/):CNY 109.00
本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程, 从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时, 书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例, 帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者, 还是游戏开发领域的高级程序员, 都将从本书获益。
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正题名:网络多人游戏架构与编程
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