000
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@a游戏世界@Ayou xi shi jie@e虚拟媒介与儿童日常玩耍@f(英) 赛斯·吉丁斯著@d= Gameworlds@evirtual media and children's everyday play@fSeth Giddings@g徐偲骕译@zeng
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@a新视野人文丛书@Axin shi ye ren wen cong shu@i痴愚百科全书
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@a赛斯·吉丁斯, 英国南安普顿大学副教授, 传媒和文化学者。徐偲骕, 复旦大学传播学博士, 加拿大卡尔顿大学访问学者。
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@a有书目 (第237-256页)
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@a本书基于详细的小规模人种学案例研究, 首次探索了在视频游戏的虚拟世界中娱乐的本质以及这些娱乐与现实世界中的日常游戏如何相互关联, 互相交叉。展示了在视频游戏中设计的虚拟世界, 也凸显了游戏所表现的更广泛的环境: 玩家之间的社交关系 ; 硬件与软件 ; 在游戏的虚拟世界与它们所延伸扩展的媒体宇宙 (例如神奇宝贝、哈利·波特、乐高、星球大战) ; 由儿童们的想象力和创造力所产生的游戏世界 (通过讨论和角色扮演、绘画以及户外游戏) 。
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游戏世界:虚拟媒介与儿童日常玩耍/(英) 赛斯·吉丁斯著= Gameworlds:virtual media and children's everyday play/Seth Giddings/徐偲骕译.-上海:上海文艺出版社,2019.07 |
256页:图;21cm.-(新视野人文丛书.痴愚百科全书) |
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ISBN 978-7-5321-7056-2(精装):CNY 59.00 |
本书基于详细的小规模人种学案例研究, 首次探索了在视频游戏的虚拟世界中娱乐的本质以及这些娱乐与现实世界中的日常游戏如何相互关联, 互相交叉。展示了在视频游戏中设计的虚拟世界, 也凸显了游戏所表现的更广泛的环境: 玩家之间的社交关系 ; 硬件与软件 ; 在游戏的虚拟世界与它们所延伸扩展的媒体宇宙 (例如神奇宝贝、哈利·波特、乐高、星球大战) ; 由儿童们的想象力和创造力所产生的游戏世界 (通过讨论和角色扮演、绘画以及户外游戏) 。 |
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正题名:游戏世界
索取号:G898/23
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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685804
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202685804
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文艺社科书库/
[索取号:G898/23]
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在馆
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架位导航
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2
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685805
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202685805
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文艺社科书库/
[索取号:G898/23]
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在馆
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架位导航
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685806
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202685806
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文艺社科书库/
[索取号:G898/23]
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在馆
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架位导航
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