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@ a本书共分9章, 兼具趣味性和专业性, 全面且深入。首先从宏观角度介绍了VR和AR的概念 ; 其次介绍其技术实现方法 ; 接着从影视、游戏2个应用更多的行业入手探讨VR/AR与它们的结合 ; 然后谈及VR/AR/MR更广泛的行业应用, 不仅有现状, 还有反思 ; 最后, 探讨了VR/AR技术的未来发展, 以及火热状况下的冷思考和对文化的冲击。
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VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用= Virtual reality augmented reality/苏凯, 赵苏砚著.-北京:人民邮电出版社,2017.03
188页:图;24cm
ISBN 978-7-115-44772-2(/):CNY 49.80
本书共分9章, 兼具趣味性和专业性, 全面且深入。首先从宏观角度介绍了VR和AR的概念 ; 其次介绍其技术实现方法 ; 接着从影视、游戏2个应用更多的行业入手探讨VR/AR与它们的结合 ; 然后谈及VR/AR/MR更广泛的行业应用, 不仅有现状, 还有反思 ; 最后, 探讨了VR/AR技术的未来发展, 以及火热状况下的冷思考和对文化的冲击。
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正题名:VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用
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