书目信息

书名: Vulkan实战 
作者: 利平斯基 著 ;苏连印 苏宝龙
出版信息: 北京   电子工业出版社  2022.01
开本页数: 24cm  XIX, 600页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP391.412 TP391.41
科图分类:
主题词: 图形软件--tu xing ruan jian--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-121-42493-9
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    Vulkan实战= Vulkan cookbook/(波) Pawel Lapinski著/苏连印, 苏宝龙译.-北京:电子工业出版社,2022.01
    XIX, 600页:图;24cm
    博文视点
    
    ISBN 978-7-121-42493-9(/):CNY 199.00
    3D图形加速功能是3D应用程序的绝对关键点。实践证明只有低层级的操作方式才能发挥出图形硬件的全部潜能。接替OpenGL的Vulkan正是这种低层级API。它可以给予开发者更多的硬件控制权, 并使3D应用程序获得更高的运行速度。本书详细介绍了Vulkan的各种知识。本书由12章构成, 其中包括: Vulkan API的基础知识、Vulkan图像显示、命令缓冲区和同步化、资源和内存、描述符集合、渲染通道和帧缓冲区、着色器、图形和计算管线、记录命令和绘制操作、拾遗补缺、照明、高级渲染技术。
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